《一路》是一款角色扮演游戏,主线推进对萌新来说绝对是第一要务,这点毫无疑问。首次通关的收益相当可观,而且还能顺便完成不少成就和任务,一举两得的事儿。小编觉得开局就应该把大部分精力放在主线上,先把前几章熟悉了再说,目标直指3-12拿十连券。阵容搭配不用太讲究,手头有啥就用啥,克制关系暂时不用考虑太多,练度不太差基本都能三星通关,就是注意避开被克的角色。送的石头优先抽角色,这游戏抽老婆才是王道。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。

推主线的首次通关收益大,同时也能完成不少成就和任务,所以建议最优先推主线。同时,这也是对自己实力最主要的一个衡量。前面几章没什么好说的,熟悉熟悉系统和操作,特性怪和boss打法,目标3-12拿十连券。
手头人物有啥用啥,其实特性并没有想象中的那么重要,练度不怎么差都是能三星过的,只是注意被克的尽量不要选,这个太伤了(光暗另说)。送的石头优先抽人物,毕竟抽老婆才是重中之重
东西不乱喂的话,系统白给的基本够你不在前三章练度吃什么亏。
3-12拿十连券后,就应该考虑一下怎么围绕自己的box组队伍了。
单属性而言,最理想的队伍是全sr以上的光暗,因为不存在克制关系所以能完美应对大多数情况,放心地把资源倾斜在她们身上就好,你的游戏会轻松很多。如果没有这些人物的话,那么根据条件可以考虑2+1(克制+非克制+1光暗)或者1+2(克制+2光暗),总之请尽量不要练得太散。
具体到人物方面因为我是自己在玩,所以对图鉴的理解还不全,并不能给出很好的参考。体感而言的话,一二四星不说,三星里面比较泛用的有:
私服千姬:三星幽能狙,官方白送的一位,技能风墙挡子弹,很强,会秦王绕柱的话更强。
女仆千姬:三星光霰,技能聚怪+罚站,强得不行,配合任何强力aoe都很恐怖。可惜cd长了一点,不过这也是应该的吧。
私服萝莉:三星机械炮,一段时间内技能改变攻击方式为三连炮击,因为带击退和伤害高,割草效果上佳。
私服紫毛(恶魔妈妈,忘名字了):三星暗霰,输出很高,不吃克制,好用就完事了。
另外还有女仆丽达、女仆艾琳这种强力清场,配合控场基本都很好用。
其他的就不太了解,金卡应该是抽到必练吧?我只拿到了紫毛…自然是练了,感觉死亡光环还算好用,对付冲脸的举盾的和打滚的都还行,打boss时被动易伤也不错,不过要是站不住就没办法了。高星低星好用的不好用的,都希望大佬们来补充一下。
装备没有看法,纯随缘,依旧是尽量升高罕,实在没有的话暂时拿20级蓝武器用用也不是不可以。
然后攻略方面,按正常进度来,第一次较为明显的练度差距应该就是在4-12,当时是5000出头对7000的样子吧。这个时候,过关就明显吃亏了,回头推困难,等到也差不多的时候阵容相对固定下来,就可以回头练级。日曜这时就很关键。该打的两次奖励拿了,尽量顶着自己实力打,建议都越级尝试一下,毕竟难度高收益大。晶币本在能打噩梦难度(战力11860)之前都不用碰,缺钱了直接用地球币换,比刷本划算得多。
另外,不要怕越级打,战力差距在1500之内,合理的阵容都是可以刚的,我就拿5500锤过7000,甚至6000锤过8000。当然,差距越大,就越需要一定的阵容和技巧补正。嫌麻烦的就稳稳当当刷过去就好了,之前已经见到怼到1w,快把主线刷穿的大佬了。
总而言之,保持良好的节奏,一路怼通主线应该不成问题。
好了
《一路》武将养成分支详解教程
对于有些玩家,可能还不是很了解《嘿嘿三国》,小编今天就给还未接触过本游戏的玩家做一个介绍。

《嘿嘿三国》以三国争霸为时代背景,配上Q版萌系的画风,让各个武将都显得很有爱,值得一提的是,游戏中武将会眨眼,面部表情丰富,还有纶巾飘飘,处处都体现出开发团队对细节的把控到位,经过几次封测修改,武将整体更为精致生动。
当玩家给游戏中的主角升星时,有了更多的升级分支,玩家可以把主角培养成火力机器(输出型),也可以培养成伤害吸收者(肉盾型),还可以培养成全能多面手(平衡型),根据玩家阵容的需要,玩家有更多的选择,养成体系的乐趣也就体现出来了,不再是单一的无脑升星,使得整个游戏更加富有战略性。

《嘿嘿三国》选择当下主流的卡牌游戏为核心玩法,配合上独特的创新,让玩家在武将养成的游戏基调下,首次加入了微操策略,玩家可以自己调整武将的进攻先后顺序,俗话说得好:先谋后战,事半功倍,焉有不胜之理?同时告别时下卡牌游戏无脑的自动战斗,让玩家自己体会到微操策略带来的别样快感。
《嘿嘿三国》为玩家提供公平透明的天梯式的PVP模式,并且对决胜利后,将会全服通报,战斗过程的刺激,以及战斗后得到的荣誉感,让玩家体验到真正的胜利感。联盟间的战斗,也是三国游戏的一个重头戏,《嘿嘿三国》自然也不怠慢,在最新的大版本中强势加入了联盟战,团队PVP战斗要求更高,联盟成员一起发力,守护资源或者抢占其他联盟的资源,由于资源奖励过于丰富,联盟间定将引发腥风血雨。

《嘿嘿三国》之前测试中也暴露出了一些BUG,以及游戏性方面的问题,官方也透露将在上架App Store之时进行全面大升级,小编也是一路关注《嘿嘿三国》从删档封测至今,该款游戏正在蓄力待发,相信它近期会以一个全新的姿态登陆苹果商店,给广大支持它的玩家带来更多快乐。
一路前期新手攻略 入门玩法详解
很多玩家都是第一次接触梦想新大陆这款游戏,所以对其最基本的玩法等内容都不太熟悉,例如前期入门的时候该怎么玩,以及快速完成任务的方法等内容都非常重要,不清楚的玩家可以从下面的攻略中了解。

一开始就接触到的主线任务,会带造梦者了解游戏内的世界背景,并逐步解锁各文明区域场景地图。
在主线任务中,会有诸多精美的动画剧情。剧情中会出现大量之后你可能在迦莱学堂活动中遇到的问题的答案,如果对游戏背景故事不了解的话,可能会回答不了题目哟。
在探索世界的同时,会有一些小游戏可以体验,剧情动画里也偶尔会穿插互动,这些都是很有趣的体验。
造梦者一开始只有主线任务可以做,随着等级的提升,会不断解锁新的内容。
16级会是一个关键等级,这时候委托任务会开启。
委托任务会给造梦者提供大量经验,足以让新手成长期的造梦者连升数级。
到了20级,又是一个比较重要的时刻。虽然会有更多功能开启,但此时造梦者更应该优先考虑把技能等级提升一下,因为有新的技能解锁了。刚解锁的技能只有1级,想要在战斗中发挥更好的效果,当然需要提升技能等级才行。
出现指引任务时,建议优先考虑做指引任务,因为指引任务会解锁更多功能玩法,其中就有可以让造梦者更快升级的诀窍。如阵法指引任务,完成后可解锁阵法,能让造梦者角色和助阵伙伴,享受阵法收益,从而提升作战效率。
还有其他的指引任务,也都能让造梦者解锁新的功能或玩法。
在做指引任务时,萌新造梦者不必追求速度,多看看提示,对玩法功能才能更好理解。毕竟指引任务只会出现一次,不抓住时机了解清楚,之后的冒险之旅可能会犯迷糊。
除了主线任务、指引任务外,还会有支线任务出现。支线任务也是需要去完成的,除了经验奖励外,还能了解更多的世界背景。
升级途中,还可以和其他造梦者建立不同的关系,诸如师徒、梦想小队、夫妻、挚友等,和关系好友一起游戏,不仅能享受BUFF加成,还能在一路的陪伴中享受更多游戏乐趣。
当造梦者在经验不足以升级时,一定要记得查看活动。
诸多可参与的活动都会提供大量经验值,例如每日必做的“以太净化”。
一、活动简介
1. 以太净化是组队活动,至少3人组队,最好组满五人,战斗的效率更快。
2. 每天仅前50次可获得经验,每10次为一轮,位置不固定,可挂机自动寻路。
3. 队长会享受额外的经验加成,经验随着次数增加,每轮第10次经验最高。
4. “一条龙”的其中一个任务,主要特点是玩法简单,经验奖励丰厚,大多数玩家都是零点之后开始,配合巡查任务,日常副本一起,把当日的组队任务清完,逐步形成了游戏的一种常态。
二、组队需知:
1、建议大家当队长来做以太净化活动,队长可获得额外的奖励
2、活动搭配的有完善的快捷组队系统,不方便做队长的玩家也可以快捷的组到队伍。
3、也可以去世界交流发言,组队邀请,加好友邀请他一起组队完成“以太净化”任务
4、最推荐的方法是加入家族,在家族频道里寻找组队队友,和族人组队完成“以太净化”任务还有额外奖励加成,是最好组队完成“以太净化”任务的方式,在获得更多奖励的情况下,还能增进族人们的感情,也是很不错的哦。
5、“以太净化”活动的怪物等级战力会根据玩家等级战力的动态变化,所以不用担心组到几个低等级的会打的很慢,可以放心的跟各等级的玩家一起游戏~
6、“以太活动”的怪物对于相同战力等级的队伍来说并不算强,但不要以为对职业奶妈和职业辅助的没有需求哦,有辅助在场的时候可以让对面有高血量的怪物跑掉一只,变相的提高了杀怪速度,所以建议大家还是要带一个辅助职业。
当第一日全部活动结束后,可以去巡查,获取更多的经验,也可以去姆大陆上冒险探索,无数的奇遇冒险内容不仅能带来挖掘彩蛋的惊喜体验,还能获得丰厚的探索收益。
萌新的第一天,或许会因为初次来到《梦想新大陆》而有些迷茫,但游戏内有着贴心的新手引导教程,手把手教造梦者踏上古文明探秘冒险之路。萌新成长不必急于一时,路上的风景也是十分美好。
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