《一路》是一款角色扮演游戏,《暴走亚瑟王》今天安卓封测的消息相信不少人都听说了,这游戏上来就喊拒绝五毛钱特效,口号喊得挺响。小编研究了一下,发现人家还真有点本事,飞行空战玩法是独创的,战斗的时候角色能飞起来跟Boss缠斗,PVP还能组团在天上打。特效方面也下了功夫,全3D画面配合霸屏技能效果,看着确实比一般手游过瘾。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
史上首款3D飞行空战动作手游《暴走亚瑟王》于今日(7.14)上午11:00准时启动安卓封测。届时,360、小米、UC、百度、PPTV(排名不分先后)均可下载进行体验。《暴走亚瑟王》主打飞行空战与全高清真暴击,其独创的超惊艳飞行空战玩法和酸爽无与伦比的特效打击感,将彻底秒杀现如今比比皆是粗制滥造的“五毛钱特效”,铸造新的传奇。

带你装X带你飞,飞行空战最亮眼
飞行空战玩法是《暴走亚瑟王》颠覆目前市场上平庸的ARPG手游之作的创新法宝。大多数ARPG手游中能有双翅膀翱翔已不是新鲜事,而飞行战斗则让《暴走亚瑟王》成为ARPG手游的璀璨之星。PVE副本战斗去独享与boss飞行战斗的刺激感;以天团为单位的PVP空战带给你前所未有的战斗体验,将飞行空战升级,与天团荣辱与共。


全3D打造华丽场景,酷炫特效逼格完美
《暴走亚瑟王》摒弃平庸,与“五毛钱特效”say no,为营造逼真爽快的打击感,在战斗中将为玩家带来超豪华霸气的特效霸屏体验。配合角色技能,所释放的特效犹如地裂山崩、火势燎原,让Boss怯懦;也有闪电般的重击让众妖怪闻风丧胆落荒而逃。全3D打造的9重世界,将上演激烈刺激的战斗,流畅的战斗动作一气呵成,那拳拳到肉刀刀钻心的快感一路伴随你成就亚瑟王之名。


特色玩法丰富多彩,酸爽指尖极致体验
虽然《暴走亚瑟王》主打飞行空战玩法,但是它还有更丰富的特色玩法系统。独树一帜的觉醒变身系统让角色在战斗时变身西方神话人物与敌人肉搏,拥有更超强特殊战斗技能;你若不离我便不弃的情愫被附属进宠物系统,感受“人宠合一”的作战境界;今天谁又是水逆?星座系统不再只有腹黑,化身神兽守护你,为战斗更添精彩;好友系统、排行系统、副本系统等等应有尽有,丰富的游戏内容配以虚拟摇杆操作和视角缩放尽享酸爽指尖体验,完成一场又一场完美作战!



尽享战斗豪情,9重豪礼乐翻天
《暴走亚瑟王》封测开服豪礼拿到手软,为回馈广大玩家对本作的支持,特准备9重豪礼献给玩家。每日登录奖励、副本奖励、开服钻石奖励等等,只有你想要没有你拿不走!海量钻石、星魂、银币、霸气装备全部送给你!
7月14日,《暴走亚瑟王》安卓删档封测圣耀开启!封测时间为7月14日—7月20日,精彩的活动,超酷炫酸爽的碎屏体验,《暴走亚瑟王》等你一起玩飞行空战!
《时空之刃》画面与操作体验全面评测
由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

游戏中穿插着各种boss动作
当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。


在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。


虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:
一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。


二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。
四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。


目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。
如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。