《一路》是一款卡牌游戏,这次《将临天下》8月25号AppStore首发确实值得关注。小编看了一圈资料,发现游戏在玩法上下了不少功夫,尤其是主动技系统,解决了传统卡牌战斗只能挂机看动画的问题。真人实时PVP配合主动技,策略性确实比单纯堆数值要高不少。感兴趣的网友与小编了解了解哦。
网易旗下首款穿越卡牌手游将临天下将于8月25日正式登陆AppStore!据悉游戏将于23日开放预抽卡系统,参与的玩家有机会提前抽到限量版名将,届时在游戏中能够第一时间操控名将,纵横天下。

▍穿越国风卡牌神作首发 颠覆传统三国题材
将临天下已确定将于8月25日登陆App Store,开启穿越首发。在首发宣传上,将临天下充分展现了其“国风穿越”的亮点——中国上下五千年、王侯将相士大夫尽在游戏之中,以至于被众多玩家一致推崇为“学历史神器”,大有在现如今三国题材横流的手游市场杀出一条血路之势。

▍游戏革新玩法多 颠覆传统缘分系统
作为国风穿越卡牌手游的代表,将临天下在玩法上有着诸多的创新。在题材革新的基础上,将临天下还在策略上,大胆破除普遍存在于卡牌游戏中的“缘分系统”,实现阵容令牌无限搭配,使得玩家可以更大程度地凭借自身策略取胜。竞技革新上,将临天下通过首创的真人实时PVP系统,将卡牌手游的PVP升级为策略和属性并重,不到最后一刻都分不出孰胜孰负。

▍主动技能耀目登场 颠覆传统数值比拼
除了以上诸多创新,将临天下还将在这次首发中,首次推出受到诸多玩家瞩目的微操元素——主动技。在主动技系统下,不像传统卡牌游戏那般单纯比拼数值,玩家可在战斗中主动施放人物技能,不再做数字的傀儡!

一路看下来是否已经按捺不住兴奋的小心脏呢,在8月25号,前往苹果AppStore下载将临天下,领略一手掌握五千年的快感!
天书新玩法 一路iOS版来袭
《三国之刃》iOS8.0.2版本已经全面上线,最新天书玩法和周末活动也都将一一登场,现在就由小刃带大家到游戏中了解下此次更新的主要内容。

天书新玩法
天书现世,众多英雄纷纷加入夺书的行列。在南征北战的玩法中,玩家需要不断地直面各种挑战,每通过一关就可以获得相对应的关卡奖励。在打通关后,还将会直接获得“天书”。装备天书后就可以在部分战斗中通过花费少量铜钱来释放威力强大的天书技能,帮助玩家在战斗中能够扭转乾坤。此外,在该玩法中还加入了录像功能,系统会将战斗过程自动生成录像并保存在本地,花费少量的铜钱,你就可以将录像上传服务器,并将该视频直接分享给其他好友和军团成员进行观看。

周末新活动
在8.0.2新版中,周末活动进行调整更新,新的活动也即将登场。在“闹市寻马”活动中,玩家要帮助墨家弟子找寻江陵城中四处逃窜的马驹,即参与限时套马活动,抓住足够的马匹就可以获得多宝骰子。投掷多宝骰子,获得相对应的奖励,不过这套马活动需要一定的技术。
在另外一个“护送商队”的活动中,一大批商人要由丝绸之路到外邦经商,所以需要玩家一路保护,送其出关。如果能够安全护送过关,就会有宝物赠送,当玩家每挑战成功一个关卡就会解锁一个商人的物品栏,在商人出使归来后就可以携带一件可出售的商品,并以低价方式回馈玩家。

其他新内容
游戏将新增房日兔、斗木獬以及圣·白虎3只可飞升灵兽。在墨家禁地中也可以开启多倍挑战的模式。神兵、兵书、矩子阁、军团狩猎等玩法也进行了多项优化调整,让玩家能够更有效率地体验游戏。
游戏新版已经全面上线,更多更新内容可以到游戏中登陆了解。现在就来《三国之刃》中一起体验全新玩法吧!
《时空之刃》画面与操作体验全面评测
由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

游戏中穿插着各种boss动作
当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。


在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。


虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:
一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。


二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。
四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。


目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。
如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。